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发布时间:2021-01-13 13:47:04  点击量:210

 宝乐互娱168官网一台会跟你‘Say Hello’的电脑,在 2021 年已不算新鲜,但在个人电脑还处于被代码命令行支配的 1984 年,能够在屏幕上看到一张笑脸,以及直观的图形文字,那绝对是个异类产品。

  

 宝乐互娱168官网苹果的第一代麦金塔电脑,便是当时最典型的代表。

  

 宝乐互娱168官网回看当年的发布会视频,当乔布斯从上衣口袋抽出软盘,插到电脑内后,大屏幕紧接着开始展示系统界面——有图画软件,电子表格,象棋游戏,不同的字体,甚至还有一张乔布斯自己的像素图。

  

  所有的界面都是直观可见的,配合鼠标,轻轻点按图标,你也能迅速获得想要的功能,无需再输入枯燥的代码命令。

  

  就像乔布斯所说的,图形界面,能够显示位图的屏幕,代表的是计算机产业的未来。

  

  但今天我们要聊的,并不是电脑本身,或是乔布斯往事,而是这些界面、图标和字体的幕后设计者:苏珊·卡雷(Susan Kare)。在苹果内部,她也被称为‘图标之母’。

  

  微笑的 Mac

  

  很多人以为,麦金塔电脑的发布,开启了计算机图形界面的时代,可事实上在 1983 年,从施乐‘偷师’归来的乔布斯,就已经将部分成果应用在了 Apple Lisa 上。

  

  只不过,当时 Lisa 的系统界面仍十分简陋,没有给大众留下深刻印象,加上有不少设计都借鉴自施乐,甚至连字体都不是自家的,显然也不符合乔布斯想要追求的结果。

  

  为了打破现状,麦金塔开发小组的核心成员安迪·赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)开始寻求外援,此时他想起了自己的高中同学,也就是苏珊·卡雷。

  

  此时卡雷刚从纽约大学毕业没多久,因为她主修的是美术,拥有一定的平面设计经验,所以赫茨菲尔德希望她入伙,为麦金塔电脑做一些系统视觉设计。

  

  作为回报,赫茨菲尔德会赠送她一台价值两千美元的 Apple II 电脑,卡雷随即答应下来,表示愿意以兼职身份参与到苹果项目中。

  

  在那个时代,计算机图形设计尚未成体系,就连苹果,都还没开发出完整一套设计工具。迫于无奈,赫茨菲尔德只能先让卡雷花几美刀买一本网格笔记本,把图标手绘出来,再让工程师转化为点阵图标。

  

  第一代麦金塔电脑系统中的‘剪切’、‘粘贴’功能,就是在这些网格纸上诞生的,它们分别对应了剪刀手和手指图案,而毛刷,则用在了苹果的绘图软件 MacPaint 中。

  

  卡雷还手绘了一个炸弹的图案,要是用户在麦金塔电脑上看到它,就证明碰到‘死机’了。

  

  到了 1983 年,卡雷从兼职身份转为苹果正式员工,主要工作就是参与麦金塔人机界面的设计。此时苹果的绘图软件 MacPaint 也已经制作完成,让卡雷能够直接在电脑上创作位图图标。

  

  许多经典图标也是在这个阶段出现的。比如用来放置删除文件的废纸篓,折了一角的纸张,用于提示‘Loading’的手表符号,以及苹果键盘上的‘Command’功能键。

  

  虽然它们都只是些很简单的像素图,但胜在直观,而且都带有功能隐喻,让人一看就懂,这也让卡雷获得了乔布斯的认可。

  

  至今,仍然有相当一部分图标,可以在 Mac 系统中看到。

  

  但如果要说最为大众所知的设计,应该就是这个自带笑脸的‘Happy Mac’了。

  

  当你启动麦金塔电脑后,就能看到一个冲你微笑的电脑。

  

  我们熟知的笑脸形象还有另一种样式,那就是双面人。有人说它的设计灵感来源于 DC 漫画中的反派双面人,但更多人认为,它其实是毕加索画作的还原。

  

  现在,我们仍然能在 macOS 系统中的‘访达’图标上,看到双面人笑脸的存在。

  

  随着时间的发展,Mac 笑脸以及其衍生表情,也沿用到了其它苹果硬件上,逐渐演变成苹果文化的具象呈现。


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